《返校》影評.從遊戲說到電影:香港人看得比台灣人更感 ... | 電影影評網
2019年12月13日—《返校》這部「另類禁片」就是要大家認清一個事實:恐怖從來無關政治,而是來自人心的嫉妒與自私、猜忌與不信任。
在現全球的普世價值下,人人說共產黨統治的是鬼國,但60年代由國民黨統治的台灣,比鬼國更鬼國,人心黑暗面帶來的白色恐懼,比一切牛鬼蛇神來得更淒厲殘酷。《返校》這部「另類禁片」就是要大家認清一個事實:恐怖從來無關政治,而是來自人心的嫉妒與自私、猜忌與不信任。(本文含少量劇透,敬請注意!)
文:永高/編:胡劍威先了解一下《返校》時代背景:1949年國共內戰,國民黨退至台灣,中華民國政府因害怕赤共思想浸透而實施戒嚴,直至1987年才宣告解除,台灣人在沒有自由的天空下生活了近40載……
很多人稱中國為鬼國,但60年代的台灣比鬼國更鬼國。 「舉報機制」人人心裡有鬼《返校》時間為1962年,軍事法庭捉拿政治犯風潮熾熱,但凡閱讀及討論赤共思想的書一律有罪、參與任何形式的地下活動公民抗命一律被逮捕成階下囚。而就讀翠華中學的一班師生便因舉辦地下讀書會捲入漩渦,本來期望以知識抵抗高壓統治,最後卻因「舉報機制」而弄至篤灰疑雲、人人心裡有鬼。《返校》取材自真人真事,當年基隆中學校長出版批評國民黨的《光明報》,最後導致多名師生被處決、撰稿者流亡海外,學校全面被查封。走筆至此彷如時空交錯身歷其境……
建構上一代台灣人的恐懼與絕望再從遊戲認識更多創作背景。《返校》為2015年台灣廠商赤燭開發的恐怖遊戲,由創作總監姚舜庭連同四人開發,屬超小型獨立製作。《返校》是我近年玩過最高質的遊戲。判別《返校》質素並不在於製作費多寡,也不是以遊戲性取決,遊戲版《返校》操作性簡易得近乎沒有任何難度,也不算有太多令人拍案叫絕的解謎,因為遊戲背景涉及邪靈鬼魂之說,很多正常邏輯的推理也不適用,例如玩家要從課室找一把𠝹刀再剖開屍體頸項來取得一本筆記……不過也正因為這些解謎,令玩家更投入於一個違反邏輯、陰森詭譎的異空間。《返校》希望透過遊戲形式營造懸疑恐怖氛圍,再從這種氛圍重新建構出上一代台灣人都曾經歷過政治逼害的恐懼與絕望,讓玩家直面台灣無法忘記...
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