FIFA 21 個人玩後感6 大新元素完善整個遊戲系列 | 電影影評網
2020年12月3日—相信各位有玩《FIFA21》的朋友,都和筆者一樣是球迷,歐洲四大聯賽/...坊間有指FUT裡面課金抽球員的問題,相信是中籤率不理想而導致這個評價出現 ...
相信各位有玩《FIFA 21》的朋友,都和筆者一樣是球迷,歐洲四大聯賽 / 盃賽,甚至 J-League 等都有收睇。所以對於《FIFA 21》,最希望是既可以用到心儀球隊,再按照自己的心水,重新排列出場陣容。不過今次 6 款新元素 / 改變,確實令整個系列有進步。
得益規條有變睇開足球比賽的朋友都知道,進攻一方遭對方侵犯,但前者仍然控球在腳,球證往往會以「得益規條(Advantage Rule)」不吹停比賽。《FIFA 21》與以往多個版本亦有這個設定,但卻無法與現實一樣,讓玩家選擇是否繼續或接受吹停比賽,以開出自由球取代。
《FIFA 21》終於讓玩家作出選擇,當出現賦予得益規條時,趁紅色 bar 未倒數完畢,玩家同時拉下 L2 + R2 可取消給予的得益,讓球證吹停比賽並開出自由球。
短傳方向完全自己話事足球上的 one-two 短傳,是撕破對方防線的其中一招常用技巧。《FIFA 21》對這個存在已久的技巧作出調整,玩家短傳時可拉動右邊 analog 搖桿,調整傳球方向,務求傳送更準確。
部分資深玩家可能已掌握到這個 one-two 踢法,因此可善用《FIFA 21》這個改進,手動切換至即將接應的球員,令攻勢更完整。
全新 Career 模式賽事模擬器
資深玩家一定不會對《FIFA》系列的職業(Career)模式感到陌生,來到《FIFA 21》裡面的賽事模擬器自然不算是全新功能,不過今個版本倒有一些新意念。
今次的模擬並不單止是一個 run down 般的數據,簡單地列出模擬後入球、傷患、犯規等數字和相關比賽時間,相反可以見到每個入球、進攻或防守將會是怎樣產生,從而在正式落場前,及時因應模擬結果進行調整。
角球與傳中球命中率終於更平衡除了之前所講到的得益規條,《FIFA 21》在...
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