半世紀前拍攝的《2001:太空漫遊》,至今仍是電影史的永恆 ... | 電影影評網
2018年9月2日—標籤:2001:ASpaceOdyssey,2001:太空漫遊,史丹利庫柏力克,...年《星際效應》(Interstellar)等,《2001:太空漫遊》便是那個原型。
許多人曾推論:也許在不知道的過去,地球早就經歷過一次高智慧科技的時期,濫用資源和互相掠奪的殘殺演變成大滅絕,然後,新的歷史又再一次展開——這個想法也許就是從這部電影來的。
文字:電影虎蘭花[1]
上映當天電影院外人潮湧至,不管是死忠影迷或是第一次觀賞,全都是為了這部如同出自神之手的金字塔,賦與人類智慧的黑石塔——史丹利庫柏力克(Stanley Kubrick)執導,1968年的電影作品《 2001:太空漫遊 》(2001: A Space Odyssey)。
不,我不是老影迷,庫柏力克的名字我是直到看了年初同樣在大螢幕重映的《發條橘子》(A Clockwork Orange)才真正認識。朝聖完這部爭議46年終於解禁的暴力美學經典作之後,就知道自己再也無法忽視這位導演的作品了。
Photo Credit: 2001: A Space Odyssey,電影神搜提供[2]
《2001:太空漫遊》故事開端並非在太空,而是人類尚未誕生前,以高聳、神祕姿態出現在猿猴面前的一座黑石碑。到人類已能掌控科技的時代,月球基地上發現有同樣的黑石碑正對外釋放出訊號。18個月後,大衛鮑曼博士、法蘭克普爾、三位進入冬眠狀態的科學家,與一台號稱從不出錯的人工智慧HAL9000(顯然是立下Flag),接受任務前往訊號的終點——木星。
誰說沒有電腦就不能上太空作為一部科幻片先驅,電影處處都在向影眾炫技:太空船飛行、無重力行走、登上月球等,都突破了1968年的已知技術,安排相當大器的鏡頭數量,也因此被誤認為是第一部運用電腦技術來支援特效需求的作品,事實上,凡是看起來理所當然的特效都是全手工繪製,利用模型與鏡頭拍攝技巧完成,即便是身在21世紀……不,正因為是21世紀,更覺得如此超脫現實的作法,不是神之手是什麼!
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