如何评价游戏《苍之彼方的四重奏》? | 電影影評網
![如何评价游戏《苍之彼方的四重奏》?](https://i.imgur.com/FK6P5g9.jpg)
虽然感觉苍彼并没有在我脑子里留下太多但还是想来说点啥…苍彼官中的本地化发行是我前东家,去年sprite那阵子事儿的时候总有人问我,当时就讨论怎么玩家这么在意sprite ...
![如何评价游戏《苍之彼方的四重奏》?](https://i.imgur.com/FK6P5g9.jpg)
虽然感觉苍彼并没有在我脑子里留下太多但还是想来说点啥…
苍彼官中的本地化发行是我前东家,去年sprite那阵子事儿的时候总有人问我,当时就讨论怎么玩家这么在意sprite和苍彼,虽然有同名动画算是多点受众和人气,但完全把主角做成空气更像是美咲和明日香百合(不)的做法怎么看也不能说有太多正加成,于是后来我把这个问题列为了一个不解之谜…
这部作品的情况还是比较矛盾的…一方面相对于其他adv来说,苍彼在三地都有着不错的受众基础,并且平均口碑非常不错;但另一方面,拥有这个级别口碑的作品绝大部分都是以一波三折的剧情和情节著称,苍彼显然是不能归到这类里的。
(Bangumi的评分里毕竟还有一堆是非gal甚至非avg,这个评分与排名是相当之高的;vndb就更离谱了,能够拿到27名的位置…)
说实话个人角度来说对于苍彼能有这样的评价还是有些高于其品质的。纵观整篇来说,非纯剧情推动向的作品里有不少不够有趣并且略显流水账的日常,是影响比较大的问题;而曾经屹立于顶点的男主角晶也,在整个流程中也没能展现出能够让人信服的魅力点,虽然男主角的刻画问题是很多作品的通病也早已被玩家接受,但在一个评价如此之高的作品里,这样的表现会很拖累最终感受。不过再怎么说苍彼确实有着其独特的魅力。
苍彼的围绕一项空中运动Fly Circus,一个虚拟的体育竞技项目展开。虽然体育竞技题材在整个ACG范围里是很常见的,而且往往有一套比较标准的设计内容,初学者接触、基础介绍、常时训练、个人对抗、团队对抗、地区/全国大赛等等,对天赋与努力,竞争与团队的主旨表现力可以达到很出色的水准。但在galgame里,如此细致完整地刻画一个运动,尤其是一项虚构的运动,还是比较少见的。
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